un elemento essenziale dell’arte è il rischio. Se non rischi come potrai creare qualcosa di autenticamente bello che non è mai stato visto prima?

Francis Ford Coppola (regista)
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About

Sono un 3d artist & visualizer che si occupa di modellazione e rendering 3D nell’ambito della visualizzazione architettonica, dell’interior design, del product rendering e del 3d design in generale.

Morris Rizzolo

Una passione della grafica 3d coltivata dal periodo delle scuole elementari. Si parla dei favolosi anni ’80 quando iniziarono ad entrare nelle case degli italiani i primi veri computers.

In passato ho fatto anche altri lavori di tutt’altro genere. Ho iniziato la mia carriera lavorativa nell’azienda di famiglia come grafico fotocompositore per circa 7 anni. Per altri 17 ho lavorato nel campo commerciale e, nello stesso tempo, inizialmente in modo occasionale, anche nel campo della computer grafica 3d.

Oltre ai corsi che ho acquistato online (Softimage XSI presso “Upgrade Made in Pixel” – Milano, 3ds Max e Vray presso “3DigitalLab” – Torino), ho frequentato anche un corso introduttivo presso la FabLab di Aosta riguardante la stampa 3d.

Ultimamente, nel mio lavoro, utilizzo software open source come Blender per la modellazione ed il rendering e Gimp e Photoshop per la post produzione ed il fotoritocco.

Per poter accrescere il mio bagaglio di conoscenze e sentirmi un artista più completo, sono sempre disponibile ad imparare ed a sperimentare nuovi tools e nuove realtà produttive.

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Skills

Il software utilizzato per tutto il processo produttivo è Free ed Open Source su piattaforma Windows.

Blender 3D

MakeHuman

Corona Renderer

Krita

Gimp

Inskape

Scribus

NanoCad


Livello di conoscenza anche di altri tools produttivi.
Render Engines.